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Eine generelle Untersuchung aller Passagiere, die aus Asien einreisen, sei jedoch nicht sinnvoll. Die Hotline war am Montagmorgen ziemlich überlastet.

Viele Medienschaffende hätten sie benützt, hiess es im BAG. Reisende sollten einfach die normalen Hygiene-Massnahmen befolgen und den gesunden Menschenverstand walten lassen.

Auch beim Schweizerischen Tropeninstitut in Basel mussten am Montagmorgen Dutzende von Fragen über die mysteriöse Krankheit beantwortet werden.

Für den Fall, dass Verdachtsfälle aufträten, wurde mit dem Universitätsspital Basel auch schon ein Szenario geprobt, wie Oberarzt Bernhard Beck erklärte.

Personen, bei denen eine derartige Lungenentzündung nachgewiesen würde, müssten in Unterdruckisolation gebracht werden. Sieben Patienten starben in Asien.

Laut den kanadischen Gesundheitsbehörden starben zwei Bürger aus Toronto, die sich in Asien angesteckt hatten. Dieser Inhalt wurde am Juli publiziert Auch aus Australien wurden mehrere Dutzend Fälle gemeldet sowie drei aus Slowenien.

Auch andere europäische Staaten verstärkten Kontrollen und Vorsorge-Massnahmen. Es war allerdings unklar, ob er tatsächlich an der mysteriösen Lungeninfektion leidet.

Auch seine Frau und seine Schwiegermutter kamen in Behandlung. Borussia Dortmund: Wechselt Mario Götze etwa nach.

Doch wo wird der Jährige in der kommenden. Hier der. Der Leaker L0vetodream war in jüngster Vergangenheit sehr erfolgreich und. Einiges, denn mit.

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Nach F. Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website.

These cookies do not store any personal information. Wer das ewi- ge Dungeon-Prugeln in feuch- ten Grotten satt hat, sollte ein- mm ma I diese Herausforderung an- nehmen.

Der Schwierigkeits- grad wird auch erfahrenen Rollenspielern an so manchen Stellen zu knabbern geben. Alles in allem hat "Captive" ein en guten Eindruck h inter lassen.

Ware die Grafik bei der Umsetzung auf dem PC an dessen technische Moglichkei- ten angepaBt worden, ware dieser noch besser ausgefallen.

Dennoch verspricht "Captive" packenden SpielspaB. Vorsicht, daft Sie dem lifer nichl zu nahe kommen!

Je- des Tor muft ordnungs- gemaft durchfahren wer- den, um nicht 1 Sekunden Strafzeit aufgebrummt zu bekommen. Jedes umgeworfene Hinder- nis koslet Zeit, und wer nicht aufpaftt, liegt nach ei- nem verpatzten Sprung auf der Nase Nachdem Winter Chal- lenge kurz nach den Olympischen Winter- spielen in Albertville bereifs fur einige Furore sorgte, schickt Accolade das sommer- liche Pendant ins Rennen.

Mit ein paar Baumen weniger auf dem Monitor wird die Grafik wesentiich schneller und das Vergnugen trotzdem nicht allzusehr getrubt.

Urafische Hachstleistun- gen Auch diesmal wurde auf die bewdhrte Kombi nation von 3D-Vektor- und Bitmapgrafik zurtickgegriffen.

PerMaus klickt man sich durch die Menus und wahlt die gewunschten Optionen aus. Zunachst sollte man sich fur den Trainings- modus entscheiden, mit dem Sie jede Sportart ausgiebig und ohne lastige Konkurrenz uben konnen.

GroBere und kleinere Sturze werden vom Publikum mit einem Raunen gewurdigt, wahrend einigermaBen pas- sable Leistungen immer fur ei- nen Extra-Applaus gut sind.

Auf die PlatzE, fertig, Ids! Fuhlen Sie sich fit genug, um gegen internationale Top-Ath- lete n anzutreten? Insge- samt zehn Medaillen-Anwar- ter durfen an den Start ge- hen.

Dennoch erfor- dert es einige Ubung, den op- timalen Zeitpunkt herauszu- finden, wann Sie welche Taste betatigen oder loslassen, um die Hurden zu nehmen oder Ihren Gaul dazu bewegen, die Oxer und Mauern zu uberspringen moglichst mit- samt dem Reiter.

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Naturlich kon- nen Sie Ihre besten Ergebnis- se auch speichern oder den Wettkampf zu einem spdteren Zeitpunkt fortsetzen. Leider haben es die Prog ram - mierer versaumt, etwas Ab- wechslung in die sportlichen Handlungen zu bringen.

Wer bereits die Winter-Ausgabe ge- spielt hat, glaubt zunachst, daB die zuvor weiBen Schneepisten einfach grun ubertuncht wur- den und fertig war ein "neues" Spiel: Aus dem Slalomkurs wird ein reiBender Wildwas- serfluB, aus dem Biathlon das BogenschieBen usw.

Die Unter- schiede betreffen lediglich die Sportarten und die AuBentem- peraturen, ansonsten wird man auf eine fast identische Eroff- nungszeremonie und gleiche Menus treffen.

Auch der oh- nehin nicht sehr berauschende Soundtrack und die Gerausch- kulisse "gldnzen" mitaltbe- kannten Tonen, Schade, gera- de an diesen offensichtlichen Schwachpunkten der Winter- Ausgabe hatte man einiges verbessern konnen.

Fur Solo-Sportier wird das Spiel allerdings schnell zum mono- tonen Reaktionstest. Dennoch kann man das neueste Werk von Accolade guten Gewis- sens empfehlen, nicht zuletzt deshalb, weil auf dem PC gute Sport-Spiele a la Sum- mer Challenge ohnehin recht dunn gesat sind.

Und auBer- dern gilt nach wie vor die olympische Devise: "Dabei- sein ist alles Dann versuchen Sie, zum richtigen Zeitpunlct abzuspringen und die Stan- ge loszulassen.

Sergei Bubka laBt griiBen! Wenn Sie die Absprung- marke verfehlen, wird der Flop tatsachlich zum Flep. S tfcCmSs- 53 1 I. BShm:6 Vier Runden im ovalen Rund sind zu bewaltigen.

Kommen Sie der Bande zu nahe, gibt es spektakulare Stiirze und ein mitleidiges "Ooooooeh" vom Publikum zu bestaunen.

Und das Wichtig- ste: Speicher, Speicher und nochmals Speicher. Andere Programme sollten auf keinen Fall im Hintergrund ablaufen, sonst bleibt Ihnen nur noch der Druck auf den Resetknopf.

Die Shareware-Autoren haben die Zeichen der Zeit langst erkannt und tufteln stdndig neue mehr oder weniger gute Spiele-ldeen fur die weitverbreitete Benutzer- oberfldche von Microsoft aus.

Doch im kommerziellen Bereich haben sich die groBen Hersteller bis jetzt vornehm zuruckgehalten, was urn so er- staunlicher ist, da heute kaum noch ein PC ohne Windows ausgeliefert wird.

Mit der neu- esten Version 3. Wer in der glikklichen La- ge ist, iiber Modem oder gar ein Netzwerk mit anderen Be- sitzern dieses Spiels verbunden zu sein, kann jetzt ndchtelang Duelle via Kabel austragen.

Maximal vier Personen kdnnen daran teilnehmen. Allerdings wird den meisten PC-Anwendern diese Moglich- keit wahrscheinlich mangels entsprechender Hardware ver- schlossen bleiben.

Der Kampf kann beginnen lm Gegensatz zu den Strate- giespielen mit menschlichen Kriegern dreht slch bei Robo- Sport, wie der Name schon sagt, a lies urn Roboter.

Sie spie- len dabei entweder gegen Ihren Computer oder gegen menschliche Mitstreiter am an- deren Ende des Modem- oder Netzwerkkabels. AnschlieBend mussen Sie Ihre Mannschaft "programmieren".

Da gibt es zunachst ei- ne Home-Area, die Docks das "Roboter- Lager" und die ei- gentliche Arena, die mit zahl- reichen Hindernissen wie Bii- schen und Mauern gespickt ist.

Je geschickter Sie dabei vorgehen, desto mehr Punkte erhatten Sie bei der Endabrech- nung. AnschlieBend haben Sie wiederum die Moglich- keit, die gewonnenen Erkenntnisse in die Tat umzu- setzen.

Dies setzt sich solange fort, bis eine Mannschaft kom- plett zersfort ist. Funf verschiedene Modi werden ge- boten: Vom reinen Uberlebens- kampf bis zum Baseballspiel reicht die Palette.

Daruber hin- aus bietet RoboSporf unzahlig viele Toolboxen und Menus mit hunderten von denkbaren Ein- stellungen. Gerade diese Tatsa- che macht es schwer, den Uberblick zu behaiten.

Auch das Handbuch erschlagt den Einsteiger geradezu mit Infor- mationen. Die vielen Kombina- tionen sind sehr verwirrend und auch die Punktevergabe ist duBerst unverstandlich, da je- de noch so kleine Bewegung je nach Situation anders bewertet wird.

Wie positiv es auch zu bewerten sein mag, dem Spie- ler moglichst viele Funktionen zu bieten: Maxis hat in diesem Fall macritig ubertrieben. Dut- zende von Anzeigen und Un- termenijs zerstoren auch das letzte biBchen Eigendynamik.

Die farbarme Darstel- lung macht auf den verwohn- ten Strategen einen duBerst durftigen Elndruck. Wdhrend bei spiel sweise die liebevoll ge- zeichnete und detailreiche Grafik von Sim City oder Sim Earth gerade den Reiz daran ausmachte, wird dem Kdufer von RoboSport nicht viel gebo- ten.

Stichwort Sound: Die we- nigen Gerdusche Musik ist nicht vorhanden , die Sie zu hdren bekommen, sind kaum der Rede wert.

Was bleibt, ist leider nur ein durchschnittlich gemachtes Strategiespiel. Schade, daB der erste gutge- meinte Einstieg eines groBen Softwa rehouses in das Win- dows-Zei taller nicht die hohen Erwartungen erfullt hat, die man von Maxis in der ruhmrei- chen Vergangenheit gewohnt war.

Wenn der blaue Planet aber von kleinen, kuscheligen Tierchen heimgesucht wird, kann die Bekampfung der Eindrinlinge durchaus witzige Form en annehmen Wieder einmal wird die Erde von auBer- irdischen Invasoren heimgesucht- -besonders furcht- erregend sind die kleinen frechen Fellballchen diesmal allerdings nicht.

Trotzdem sol- len die Skweeks in ihre Schranken gewiesen werden. Dam it die Abwehrakfion auch moglichsf unblutig iiber die Buhne gent, geniigt es, die byrinth mit einigen Barrieren und Sackgas sen.

Urn dieverschie- denfarbigen Skweeks in die Beften zu steuern - diese erkennf man ebenfalls an der Farbe - be fiehlt man ihnen eine Marschrichfung.

Der ange- steuerte Kurs wird von den einzelnen Skweeks solange streng beibehalten, bis sie an ein Hindernis bzw.

An- schlieBend kann ihnen er- neuteine Laufrichtung ange- geben werden. Als Denkspiel nictits IXIeues DaB sich mif diesem einfachen Spielprinzip, das nicht gerade zu den neuesten Ideen im Denkspielgenre zahlt, noch ei- das Ganze nicht allzu feicht wird, liegt auBerdem ein Zeit- limit iiber jedem Level, was allerdings durch die PaBwort- Funktion wiederum entscharft wird.

Spieltechnisch gesehen gibtes kaum Highlights. Die Ratsel sind auf die Dauer zu simpel und einfach durschau- bar.

Ein-igermaBen witzig ist lediglich die Animation der kleinen Monster und die ge- fallige Soundbegleitung. Etwas ruckstandig ist die Kopier- schutzabfrage, bei der die Ori- ginaldiskette das ganze Spiel uber im Laufwerk belassen werden mu6.

Insgesamt mu6 der Spieler sein Kombinationsvermogen in unterschied lichen Levels auf die Probe stellen. Jeder davon be- steht aus einem einfachen La- nigermaBen verzwickte Spielsi- tuation konstruieren lassen, deutet sich bereits im vierten oder funften Level an.

Oft muB man die Skweeks sich gegenseitig blockieren lassen urn eine Stufe zu losen. Was Ocean der hungrigen Fangemeinde von Actionspielern jetzt auffischt, Kconnte aucb den Verachtern der bis heute noch recht faden Jump'n Run-Kost munden.

Wenn sich ein Hersteller aber doch einmal durchringen kann, ein Spiel dteser Sparte fur den PC umzusetzen - mei- stens handelt es sich namlich um Konvertierungen von Ami- ga-Spielen - fehlt es dem Er- gebnis entweder an Pfiff und Geschwindigkeit oder an guter Spielbarkeit.

An Pfiff fehlr es dem gufen Stuck zwar nicht, dafur hat es der Herstel- ler mit dem Schwierigkeitsgrad anscheinend ein bifichen zu gutgemeint.

Harter Marchenalltag In der Rolle des Elfenburschen Cornelius hat sich der Spieler durch acht verschiedene Levels zu karnpfen, die es wirklich in sich haben.

Ziel seines Aben- teuers ist die Befreiung der hubschen Elfin Elisa, die im Zauberschlofi des bosen Necrilous widerrechtlich fest- gehalten wird.

Cornelius be- kommt es auf seinem Weg durch die verschiedenen Hin- tergriinde dabei nicht nur mit jenem Necrilous zu tun, son- dern mit nahezu allem was sich im Wald, im Sumpf oder den Bergen bewegt.

Es gibt kaum einen Screen, in dem sich nicht zehn oder mehr Gegner um Cornelius scharen. Eine Ei- genart, die dagegen von An- fang an sehr positiv auffallt ist der adventuredhnliche Spiela- blauf.

H,i jeweiligen Levels findet. Hilfe- leistung bekommt man dabei von den zahlreichen Personen und Fabelwesen, die Cornelius freundlich gesonnen sind.

Ver- schiedene Krauter und Schmu- setierchen, die der Spieler ganz nebenbei einsammlen kann, konnen damber hinaus in verschiedenen Laden gegen allerlei Ausriistungs und Zau- bergegenstande, wie "Doppel- schuB" oder Heilwasserehen, eingetauscht werden.

Die fru- strierenden Erlebnisse, die der unerfahrene Spieler bei den ersten Versuchen rnachen muB, werden auBerdem durch eine Speicherfunktion etwas gemi!

Alle Levels sind mit uppig illu- strierten Hintergrunden im Co- mic-Stil ausgestaftel. DaB das Spielgeschehen trotzdem schnell und flussig bleibt, ist den stehenden Hintergrund- screens zu verdanken, die i Ti- mer nur dann gescrollt wer- den, wenn Cornelius den Bild- schirmrand erreicht, Eine Pro- gram mfunkti on, die die Taktra- te des Computers miBt und das Spiel entsprechend ver- langsamf, sorgt fur gleichblei- bendes Spielgefuhl auf ver- schiedenen Rechnern.

Der Sound ist, ijber ei- ne Soundkarte gehort, soweit ganz drollig. Sowohl die Komplexitat wie auch die technische Ausfiihrung dieses Rollenspiel-Epos konnen zu Begeisterungssturmen An la ft geben.

Im nun er- schienen Teil IV beginnt man jedoch wieder vor einer Moglichkeit, sich eine eigene Party zusammenzustellen. Diesmal dreht sich alles urn einen Spiegel, mittels dem man sich uberallhin teleportie- ren kann, und der aus diesem Grund auch von einem gewis- sen Lord Xeen gesucht wird.

Fur unge- duldige Spieler stent hier eine Instant- Party bereit, mittels de- rer man sofort loslegen kann.

Naturlich besteht fiir versierte Rollenspieler auch die ne SpieBgesellen zu vernichten und den Spiegel an den Konig zu ubergeben, auf das dieser ihn zum Wohle aller einsetzen moge.

Zu Anfang sollte man Vertigo, die Heimatstadt unserer Recken, nicht verlassen, da vor den Toren bereits die ersten Monster lauern.

Stattdessen ist es ratsam, an fangs die Stadt von diversem Viehzeug zu be- freien, und sich so erste Spo- ren zu verdienen. Hart aber tierzlich Nachdem die ersten Hur- den genommen und die Charaktere die ersten Stu- fen auf der Erfahrungslei- ter erklommen haben, ist es an der Zeit die riesige Oberwelf zu erkunden.

Anfangs erscheint es rat- sam, sich in Stadtnahe aufzuhalten, urn so im Notfall schnell wieder ein ruhiges Platzchen zum Regenerieren zu haben.

Im Verlauf des Spie- les bekommt die Gruppe aller- lei Auftrdge, die bei erfolgrei- cher Abwicklung reich belohnt werden.

Mai muB eine Stadt von Gei stern befreit werden, ein paar Ecken weiter hofft ei- ne Mehrjungfrau auf kampf- starke Hilfe.

Es finden sich auch Gesellen, die gegen Ent- gelt in den unterschiedlichsten Disziplinen ausbilden. Sobald die Oberwelt einigermaBen von Monstern befreit ist, kann man daran gehen, die zahlrei- chen Dungeons und Schlosser zu erkunden.

Auch hier gilt es wieder vielerlei Rdtsel der ver- zwickten Art mittels Logik, et- was Phantasie und vielen klei- nen Hinweisen zu losen.

Des- weiteren finden sich dort un- ten, neben den zahlreich ver- tretenen Monsterarten, auch diverse Ampullen, die teils als Gegengift, teils als Persdnlich- keitsverstdrker wirken.

Kdeine Fehler staren kaum Die Ben utzerfuh rung kann durchwegs miteiner Ein- schrdnkung als gelungen be- zeichnetwerden. Die Steue- rung kann sowahl uber die Maus, als auch uber Tastatur erfolgen, wobei eine Kombi na- tion von beiden Medien als op- timal anzusehen ist.

Etwas ner- vig ist ledigiich das Anlegen neuer Ausriistungsgegenstdn- de, da hier zuerst in die Liste der Gegenstdnde geschaltet werden muB, um eine neue Rustung anzulegen, und an- schlieBend in die Charakter- ubersicht, um nun festzustellen, ob die Rustungsklasse nun er- hoht oder u.

Trifft man im Verlauf des Spiels auf eine Horde Trolle, Spinnen, Drachen oder dhnliches Getier, so wechselt das Programm in den Kampf- modus, in dem man dann die- se niederstrecken kann.

Die Palette von Zauberspruchen er- streckt sich von Lichtzaubern und Feuerbdllen bis zu Todes- fingern und Schwertzaubern sowie fur Kleriker uber diverse Heilzauber und Spruche um Tote wieder ins Leben zuruck- zurufen.

Allerdings sollte nicht bei jedem dahergeiaufenen Troll gleich der groBe Hammer ausgepackt werden Inferno , auch ein Energieschlag wird immer wieder gern genom- men.

Zu Anfang ist es ratsam, sich mit dem Zaubern zuruck- zuhalten, da jeder Spruch so- wohl Spruchpunkte, die erst nach einem kleinen Nickerchen regeneriert werden, als auch Edelsteine kostet, die nicht ge- rade hinter jedem Baum zu fin- den sind.

Ist dann einmal ein Landstrich von ubellaunigen Gestalten befreit, so tauchen diese dort auch nicht mehr auf, Zufallskdmpfe sind dadurch ausgeschlossen.

Eine Welt ist zu erfarschen Das Spiel ist sehr komplex, denn es existieren neben der Hauptinsel noch mehrere an- dere die teils nur mit dem Schiff zu erreichen sind oder aber durch Zauberei mittels ei- nes Teleportspruches.

Zu er- kunden gibt es funf Stddte, reichlich Dungeons, mehrere Verliese, einige Tiirme sowie eine abwechslungsreiche Land- schaft, in der Wdlder, Seen mit Sumpflandschaften, sowie Eis- und Sandwusten einander ab- wechseln.

MonstermdBig wird a lies geboten, was Freude macht. Trolle durchstreifen die Wdlder, Zyklopen und Dra- chen bewachen elfersuchtig ih- re Schdtze, Tod und Teufel for- dern zum Kampf, und allerlei giftiges Gesocks bevolkert die Dungeons.

Technisch prd- sentiert sich Clouds of Xeen voll auf der Hohe der Zeit. Das Spiel kann uneingeschrdnkt jedem emp- fohlen werden, der sich fur diese Art Spiele erwdrmen kann.

Allerdings sollte auch ei- ne Portion Geduld vorhanden sein, da die ersten Schritte doch leicht zu mildem Frust fuhren kdnnen.

Wer diese Hur de schlieBlich genommen hat, fur den tut sich eine duBerst komplexe Welt auf, in der er lange Zeit verweilen kann. Die An- Spieler nur mit den ublichen Managementproblemen wie Spielereinkauf, Mannschafts- aufstellung, Finanzen und Werbung beschaftigen und mit der Maus in den verschiedenen Menufeldern herumklicken.

Nach erfolgtem Spielzug erar- beifet dann der Rechner neue Ergebnisse, Tabellen und Er- eignisse und Verletzungen in- nerhalb der gemanagten Mannschaft.

Eine immer gleichbleibende Trickfilmse- Menus ist schon gezeichnet, aber das ist auch alles. AuBer- halb der Trickfilmsequenz ist der Sound mager oder nicht vorhanden.

Eine Spielmoglich- keit wo der Spieler selber zum Joystick greift, um uber Sieg oder Niederlage seiner Mann- schaft zu entscheiden, ware die optimale Erganzung zu dieser trockenen Wirtschaftssi- mu lotion.

Die Grafik ist bis auf einige di- gital isierte Bilder mager und einfallslos. Aus der Vogelper- spektive wird ein Tennisplatz gezeigt auf dem sich dann zwei kleine Sprites als Spieler bewegen und ein drittes Sprite als Schiedsrichter bewegungs- los auf seinem Platz verharrt.

Der Spieler bewegt sich auto- matised zum Ball, so daB nur noch auf den Knopf am Joy- stick gedriickt zu werden braucht und schon fliegt der Ball wieder uber das Feld.

He- ben der Option Doppel zu spielen, kann man auch an demKampfumPunkteinder Weltrangliste teilnehmen und dort gegen verschiedene vom Computer simulierte Spitzen- spieler sein Gluck versuchen.

Ware nicht der Klassiker Indy in dieser Spielesammlung vertreten, dann wurde ich kein- erlei Veranlassung sehen, die- ses Programmpaket auch nur mit einer Silbe zu erwdhnen.

Nach Spoilereinstellung und Reifenwahl geht es in den Speedcircuit. Traditionell wird in Indianapolis immer linksher- um gefahren, was naturlich die Reifenauswahl entscheidend beeinfluBt.

Die Steuerung mit Tastatur und Joystick ist duBerst feinfuhlig. Grafik und Zeitlu- peneinblendungen sind gut ge- zeichnet und animiert.

So kann sich der quenz mit ganz gutem Sound soil dann wahrscheinlich noch Atmosphare aufkommen las- sen, was aber kaum gelingt.

Die Grafik der r. Viele Spiele des Gen- res war ten zwar mit tollen Intros auf, konnen aber leider oft nicht das halten, was der Vorsnann ver- spricht.

Task Force 1 wartet wie viele andere Spiele auch mit einem starken Intro auf, aber was folgt ist ebenfalls ein Sinnesschmaus. Eine der wichtig- sten und entscheidendsten war die Schlacht bei den Salomo- neninseln.

Welches ist die beste Taktik? Auf welche Entfernung bekampft man den Feind am besten? Wie verhdlt man sich bei einem Nachtgefecht? Die- sen und vielen anderen Fragen sehen Sie sich als Flottenadmi- ral gegenijber.

Bei dieser Schlacht kamen alle Schiffstypen, die wdhrend des 2. Weltkrieges gebaut wurden, zum Einsatz. Erster An- laufpunkt fur den Spieler sind die Einsatz-Menus.

Hier kon- nen Sie festlegen, ob Sie ein einzelnes Szenario oder den kompletten Salomon enfeldzug spielen wollen. Ferner gibt es einen Editor, mit dem es mog- lich 1st, eigene Schlachten zu entwerfen und eigene Schiffs- verbdnde zusammmenzustel- len.

Zur Auswahl stehen achtvor- gefertigte Szenarien die natur- lich auch einen geschichlichen Hintergrund haben. Da das Geschehen wie auch die meisten anderen in der Nacht beginnt, stellt sich die Frage, wie man seinen Gegner treffen soil, wenn man ihn gar nicht oder nur schlecht sieht?

Auch hier haben sich die Programmierer genau an die Realitdt gehalten. So ist es mdglich, einem Schiff in Ihrem Verba nd den Befehl zu erteilen ein feindliches Schiff mit Hilfe seiner Suchschetnwerfer anzu- peilen.

Ist das feindliche Schiff noch zu weit entfernt, kann es auch mit Leuchtgranaten sicht- bar gemacht werden.

So oder dhnlich sind alle vor- gefertigten Szenarien aufge- baut. Einzig der Auftrag ist im- mer verschieden.

So mussen Sie bei dem Gefecht bei "Cape Esperence" eine japan ische Flotte aufhalten, die den Auf- trag hat, einen amerikanischen am.

Das scheint in An- betracht der Lage nicht beson- ders viel. Denn gerade bei die- sem Szenario ist eine gute Strategie uberlebenswichtig.

Die japanische Flotte komrmt namlich nicht geschlossen auf den amerikanischen Verba nd zu, sondern aus drei verschie- denen Himmelsrichtungen.

Auf der Sue he nach clem Feind! Als erstes ist es immer ratsam einen Blick auf die Seekarte zu werfen.

Denn wer den Uberblick verliert hat schon so gut wie ausgespielt. Gleiches gilt naturlich fur die eigenen Schiffe. Hat man sich die Situation vergegenweirtigt, ist es an der Zeit, aktiv ins Ge- fechf einzugreifen.

Jedes Schiff verfugt uber funf Sfationen, die der Spieler ubernehmen muB. Die Brucke, auf der Geschwin- digkeit und Kurs festgelegt werden, ist ebenso enthalten wie ein Biokularfernglas, die Torpedostation, der Damage Report und naturlich der Gun- direktor.

Auch das Campaign Scenario ist geschichtlich aufgebaut. So stehen Ihnen zu Beginn nur die Schiffe zur Verfugung, die tatsachlich am Anfang des Sa- lomonenfeldzuges dort sfatio- niertwaren.

Als Oberbefehls- haber hat der Spieler nun die Aufgabe, seine Schiffe taktisch richtig einzusetzen. Die Kaiserli- che Marine hat die Aufgabe, die Amerikaner von alien In- seln zu vertreiben und mog- lichst viele Kriegsschiffe dabei zu versenken.

Als besonderen Leckerbissen hat Microprose eine AuBenan- sicht im Programm installiert, die es ermoglicht sein eigenes Schiff rundherum zu betrach- ten.

Nutz man diese Option wdhrend eines Gefechts hat man das Gefuhl einen Film zu sehen. Die einschlagenden Granaten, die Wasserfonta- nen, das Geschiitzfeuer und der ausgereifte Sound lassen den Spieler mitten im Gesche- hen stehen.

F 1 in punkto Gamepiay um einiges besser. Die Grafik ist wirklich sehr detailiert und ge- nau.

Die Steuerung ist gut durchdacht und alle Optionen konnen mit der Maus aufgeru- fen werden. Der Sound beschrankt sich auf das Brummen der Turbinen und den Geschutzdonner, was aber dank der Soundkarte wirklich beeindruckend klingt.

Task Force 1 zahlt in punkto Grafik, historischer Genauig- keit und Optionsvielfallt zu den besten Seegefechtsspielen, die auf dem Markt sind.

Dem normalen Sterblichen mangelt es je- doch meist schon am notigen Kleingeld, urn die unverschamt teuere Ausriistung finanzieren zu konnen.

Ein professioneller unci auf diesem Gebiet versierter Trainer erweist sich als dhnlich kostenintensiv, so daB man schlieBlich gezwungen ist, auf Altbewdhrtes zuruckzu- greifen: Den heimischen Rech- ner.

Unter einem SX sptelt sich jedoch gar nichts ab und der verehrte Herr Leadbetter hijllt sich in vornehmes Schwei- gen. Diese Tatsache durfte dem interessierten Golfspieler aber schon von Links pro be- kannt sein, so daB lediglich die bedauernswerten Besitzer ei- nes er die Fahnen auf Halbmast setzen mussen.

Mur Ubung macht den Mei- ster! Warum die Programmierer diese hohe Hardwareanforde- rung gestellt haben, ist im Intro noch nicht klar ersichtlich.

Zwar bereitet es wirkiich Ver- gnugen, dem Crack David Leadbetter bei der fdglichen Arbeit zuzusehen, jedoch kann die technische Um- setzung nicht gerade zu Freudentrdnen reizen.

Aber schon wenige Minu- ten spdter ist die anfdngli- che Skepsis verflogen und ein wenig Euphorie macht sich breit.

David Leadbet- ter trainiert ndmlich nicht wie die werten Kollegen aus dem Hause Access auf einem festen Platz, sondern gleich sechs vdl- lig unterschiedliche Par- cours stehen zur Verfu- gung.

Urn sich mit den ortlichen Bege- benheiten ver- traut zu ma- chen, sollte man sein Augenmerk zundchst auf die beiden Funktio- nen "Driving Range" und "Put- ting Practice" rich- ten.

Hier kann oder vielmehr sollte fleiBig trainiert werden, damit wirkiich jeder Schlag perfekt sitzt und keine uberflussigen Yards verschenkf werden.

Vor allem der Sandbunker hat es in sich, muB in dieser schwieri gen Situation doch mitextrem vie! Diese golftechnische Fein heit wird allerdings nur von den absoluten Profis be- herrscht, so daB man sich schon nach kurzer Zeit ge- schlagen geben muB.

Ihr Lead betters Online-Tips helfen. Handicap zu senken. David mehr als dankbar sein, denn er plaudert bei besonders schwierigen Schldgen bereitwillig aus, wie er agieren wurde.

Manchmal kann das wirkiich weiterhelfen! Nach diesen ersten Schritten, kann man eine Ubungsrunde ins Leben rufen, die die letzten Ungereimtheifen beseitigen sollte.

Auf einer Gesamtkarte wird jeweils das aktuelle Loch in einer leichf schrdgen Vogel- perspektive prdsentiert, so daB man die Richtung des Balls in groben Zugen festlegen kann.

In pun- cto Abschlag- form, scheint es sich einge- burgert zu ha- ben, die kreis- runde Anzeige zu verwenden. Auf diese Weise lassen sich sowohl Schwing- stdrke als auch Rich- tung und Backspin ein- wandfrei festlegen und man liegt nur seiten vdllig daneben.

Ein langsames Grun hohes Gras erfordert einen groBeren Kraftakt als ein fein sduberlich geschnittener Engli- scherRasen. Steven Spiel- berg hatte es nicht spannen- der gestalten konnen!

Erstaunlich ist die Tatsache, daB Microprose diesmal nicht mit einem starren Einheitsbild, das sich nur sehr langsam auf- baut und dadurch den Spiel- fluB deutlich in die Knie , zwingt, aufwartet, sondern vielmehr ein intelligentes Ka- merasystem integriert hat.

Nach dem Schlag sieht der er- mm Das Clubhaus Naturlich hat jeder der sechs mitgelieferten Golfplatze sein eigenes Clubhaus.

Die Inneneinrich- tungen sind zwar unterschiedlich, doch die Ihnen offenstehenden Moglichkeiten bleiben gleich.

Die Pin wand fungiert als Menu fiir die Grundeinstellungen. Im Course Guide wahlen Sie einen der sechs Golfplatze a us. Die Perspektive andert sich schlagartig und mit der "Swing Cam" wird der Flug seitlich beobachtet.

Nun wird es spannend, der Ball ntihert sich dem Boden. Schon andert sich wieder die Per- spektive und man sieht den Ball nun aus der Sicht des an- gepeilten Ziels.

Fur Spannung 1st also mit Sicherheit gesorgt. Im Turniermo- dus mit den Besten messen! Sobald man seine Fertigkeiten verbessert hat, kann man schlieBlich versuchen beim Spiel der GroBen mitzumi- schen und an einem der hoch- dotierten Turniere teilnehmen.

Jeder Kurs besitzt eine eigene Besten I iste und selbstverstdnd- lich ein unterschiedlich hohes Preisgeld, das unter alien Spie- lern je nach Platzierung aufge- teilt wird.

Auf diese Weise ist ein zusdfzlicher Anreiz gebo- ten, denn schlieBlich werden die diversen Einnahmen zu- sammen mit den personlichen Rekorden Birdies, weitester Schlag in einer stdndig abruf- baren Statistik abgespeichert.

Der Eindruck einer Simulation wird dadurch enorm verstarkt. In puncto Grafik ha ben die Programmierer ganze Arbeit geleistet. Allein die sich von Kurs zu Kurs Gndernden Club- house r zeugen von besonders ausgepragter Detailverliebtheit.

Auf dem Spielfeld wird diese reife Leistung jedoch weiter ausgebauh Die polygone Gra- fik scrollt rasant uber den Bild- schirm, von der perfekten Ani- mation des Golfers ganz zu schweigen.

Beeindruckend ist ebenfalls, daB das Bild inner- halb weniger Sekunden hoch- stens drei Sekunden aufge- baut wird. Links pro lieB die spielbegierigen Nach- wuchsgolfer da schon etwas longer zappeln, Soundtech- nisch ist mit "David Leadbet- ter's Golf" ailerdings nichtder Der Video- recorder sichert Ihre Erfolge und herausragen- den Schlage.

In der Umklei- dekabine kann festgelegt werden, wer am Spiel teil- nimmt. Zwar wurde die Titelmelodie sauber und wunderschon program- miert, jedoch lassen die Effekte wdhrend des Spiels sehr zu Wunschen ubrig.

Lediglich zaghaftes Klatschen bei einem "Birdie"? Da darf man doch wohl frenetischen Jubel erwar- ten, oder? Der einst tugendhafte junge Mann setzt nun sein gesamtes Stre- ben daran, seiner damoni- schen Herrin die Weltherr- schaft zu FiiBen zu legen.

Noch ist es aber nicht so weit! Bisher beschrdnkt er seinen Wirkungskreis auf die greuli- che Steinviila des kurzlich ver- storbenen Onkels Boris. Dieser skurrile, alte Mann hat seinen Hobby keller etwas abnormal eingerichtet!

Vier lebensechte Horrorvisionen lieB er in Wachs gieBen und stellte sie zu seinem Vergniigen in die kleinen Nischen des Unterge- schosses. In diesen dreidimen- sionalen Bildern treibt nun Alex sein Unwesen, und er wird von Minute zu Minute mdchtiger Eine kleine Zeit- reise durch die Vergangenheit Nachdem man sich fur eine der Alptraumnischen entschlos- sen hat, so genugt ein Schntt nach vorne und man stent mit- ten im Geschehen.

Im London des Jahres 1 wird man beispielsweise Zeuge eines ent- setzlichen Mordes, den natur- lich kein anderer als Jack The Ripper personlich verijbt hat.

Zu allem Ungluck halt aber der nahende Bobby unseren tapfe- ren Jungling fur den wahren Tdter und scheucht mit seiner grellen Trillerpfeife die gesamte Nachbarschaft auf.

Fortan be- findet man sich auf der Flucht vor Polizisten, Hausfrauen und Kneipenbesuchern. Um die Un- schuld jedoch beweisen zu konnen, muB man dem Psy- chopathen Jack gegenubertre- ten und ihn anschlieBend um die Ecke bringen.

Dies ist aller- dings nur eine Episode, die man auf seinem langen Weg zu Ixona, durchlaufen muB. Das al- te Agypten, ein unheimli- cher Zom- biefriedhof und eine ver- fluchte Erz- mine sind weitere Sta- tionen, die es wirklich in sich haben.

Elvira im Wachs- figurenkabi- nett? Der Bildschirmaufbau laBt un- schwer durchblicken, daB auch dieses Gruselspiel aus dem House Accolade stammt, denn die Ahnlichkeit zu "Elvira" ist wirklich verbluffend.

Sogar die unterschied lichen Icons befin- den sich teilweise an ihrem an- gestammten Platz. Als ziemlich ungeniigend muB lediglich der Kampfmodus bezeichnet wer- den, stellen doch die verschie- denen Waffen die einzige Ab- wechslung dar.

Ansonsten kann blind auf den Gegner eingeschlagen werden! Aufgrund der Graf i ken sollte man sich wirklich uberlegen, ob dieses Spiel als jugendfrei bezeichnet werden kann.

Hartgesottene Gemuter konnen sich aller- dings schon innerhalb weniger Minuten an die blutrunstigen Grafikorgien gewohnen.

In puncto Sound schwa nkt das Pro- gramm von schaurig schon bis grdBlich grauenhaft. Die Effek- te konnen ebenfalls niemanden vom Hocker reiBen und sind ohnehin sehr spdrlich gesdt.

Fazit: Auch die blutrunstigsten Bilder konnen nicht uber ein schwaches Spiel hinwegtdu- schen, denn rnolivietend ist "Waxworks" bestimmt nur for begeisterte Horrorfreaks.

Die Neugierde, die durch das angeblich vdllig neue Spiel konzept von D-Day geweckt wird, verfliegt genau so schnell wieder wie sie gekommen ist: Die "GroBte Kriegssimulation a Her Zeiten" GroKaZ , wie sich Futuras Neuerscheinung auf der Packungsruckseite groBspurig selber betitelt, stellt sich als zusammen- haltlose vierteilige Simulation des al- ii ierten Truppen - einfalls in der Normandie anno 1 heraus.

Die vier Teile des Pro- gramms lassen sich als Gesamt- feldzug oder einzeln durch- spielen; welche Spielvariante man dabei wdhlt, hat aller- dings kaum EinfluB auf die Spielbarkeitvon D-Day.

Trotz der sehr eingeschrtinkten Mdglichkeiten, die die GrdPaZ bietet, ist sie doch eindeutig das Highlight in der Simulati- on. Mit Maschinengewehr und Kanone mussen feindliche Pan- zer und Strandbunker aufge- stobert und bekdmpft werden.

Was bei anderen Flugsimula- tionen lediglich eine Zusatzop- tion ist, wird bei der GroFlaZ zur Profession erhoben: Aus der Verfolgerperspektive sieht man einen B Bomber, der uber das nachtschla- fende Frankreich fliegt.

Die Kommandos, die ihm dafuY zur Verfugung stehen, beschranken sich auf Links- und Rechtsschwenk, sowie Vor- wdrts- und Ruckwdrtsfahrt.

Die Steuerungsmog- lichkeiten sind auch hier stark eingeschrdnkt: Links, rechts, hoch und runter. Beschleuni- gung, Drosseln, Radarzuschal- tung etc.

Vor rund einem Jahr dachte man, es gdbe nichts Schlechteres. Bis zu zehn Fallschirmspnnger mus- sen mittels zweier Richtungs- icons auf eine "Jump-Area" gelotst werden.

I nf anteriesim? Spielerisch birgt dieser Teil sogar gewisse Reize, ubermdBig vie! Taktik ist al- lerdings auch hier nicht vonnd- ten.

Als Fazit des Ganzen kann ich nur daran erin- nern, daB man bei einem Spiel nicht nach der Verpackung und eventuellen Gimmicks ge- hen soil, denn bei D-Day ware das eindeutig die vielbesagte "Katze im Sack".

Noch viel unpassender als heute war dieser Titel aber in einer Vergangenheit, die Mirage in einem humorvellen Steinzeitspiel beschreibt. Wenn man den Desi- gnern dieses Funga- mes Glauben schen- ken darf, waren unsere allerer- sten Vorfahren ganz besonders groBe Trottel.

Ge- nau diese ehrenhafte Rolle, ndmlich die eines Evolutions- heifers, soil der Spieler bei den "Humans" bekleiden.

Jeder einzelne Level be- steht wiederum aus mehreren Plattformen, Leitern und srei- nernen Hindernissen, die das Erreichen mancher Gegenstdn- de oder Zielfelder nur durch die Zusammenarbeit mehre- rer Ihrer Schutzlinge mdg- lich macht.

Steuern kdnnen Sie aber jeweils nur ein Menschlein des kleinen Stammes, aile anderen ver- harren brav in der Stellung, die ihnen uber Joystick- oder Tastaturkommandos zu- gewiesen wurde, Um die er- sten Levels zu losen , kann man nur auf die besondere Fdhig- keit der Neandertaler - der Bau von meterhohen Men- schenfrurmen - zuruckgreifen.

In hdheren Le- vels ermdglicht die Entdeckung des Speers bei- spielsweise den Stabhoch- sprung, was auch die Uber- windung von Felsspalten er- mdglicht - als Waffe IdBt sich die neue Ent- deckung selbstverstdndlich auch einsetzen.

Am Arrf ang war das Feuer Je weiter der Spieler seinen Stamm steuert, um so reichhal- tiger wird das Repertoire an Gegenstdnden und den ent- sprechenden Fertigkeiten.

Mit fortschreitender Evolution kon- nen das Feuer, das Rad und die Vorzuge des Seils entdeckt werden. Von Zeit zu Zeit mischt sich dann auch ein Me- dizinmann in die Reihen der Stammesangehorigen und greift den anderen mit seinen Zauberspruchen unter die Ar- me.

Damit die einzelnen Levels nicht zu leicht zu bewdltigen sind, sorgt eine knapp bemes- sene Zeitbegrenzung fur Druck - offensichtlich nicht die einzi- ge Ahnlichkeit mit dem be- kannten ''Lemmings".

Trotz vieler Parallelen zu "Lem- mings" ist Humans aber nicht einfach nur ein Plagiat dersel- ben.

Viele vdllig neue Ideen, die schdnen Animation der Neandertaler und die gute Steuerbarkeit machen das Spiel zu einem addquaten Konkurrenten.

Dazu kommt bei Humans noch die witzige und stdndig wechselnde Hinter- grundmusik. Doch benotigf diese auch Ihre Hardware, z. Der Grofimeister allerdings raumt mit diesen Versprechun- gen auf.

Wer mit diesem Pro- gramm gegen den Chessma- ster oder gegen Sar- gonV verliert, der bekommt sein Geld zuruck. Die Spiel- starke sollte aber nicht unbe- dingt das Kriterium schlechthin bei einer Anschaffung sein.

Je- der Hobby-Schachsspieler kann wohl bestatigen, daB er auch gegen ein mittelstarkes Programm auf einem durch- schnittiichen PC wenig Chan- cer hat, wenn der Computer nicht durch irgendwelehe Ein- stellungen absichtlich gebremst wird.

Vom schwachen Anfan- ger bis zum nahezu unschlag- baren Grandmaster gibt es furtf Abstufungen. Der Grofimeister verfiigt iiber alle Standard - Featu res, behauptef aber auch, direkte Software- konkurrenten schlagen zu konnen.

Perfekte Graf ik, perfekter Sound Unumstritten erstklassig ist die Grafik. Ob man nun mit Monstern, den Insas- sen einer mittelalterlichen Burg oder mit den good old Schach- figuren spielen will, egal ob 2D oder 3D, egal ob auf Mar- mor oder Holz, die Grafik ist brillant und auch ubersichtlich gehalten!

Auch die Sound- fahigkeiten, welche naturlich bei Schach prog ram men nicht so ins Gewicht fallen, sind gut. Mit einer etwas uberflussigen, daftir aber abwechslungsrei- chen Hintergrundmelodie, er- gdnzt mit digitalen Stimmen, die zum Beispiel ein "Schach- mart in zwei Zugen" ankundi- gen, schneidet der Grandma- ster hier ganz gut ab.

Der Starkste und der Schonste, die- se Attribute versteht der Grandmaster auf sich zu verei- nenen, ist er aber auch der Be- ste?

Dazu sollten noch ein paar Worte uber die Benutzer- fuhrung, naturlich Pull Down- Menus, verloren werden. Etwas Neu- es haben sich die Programmie- rer von Capstone allerdings auch einfallen lassen.

So kann man nach einer Partie seine Spielstarke berechnen lassen und sich mit den GroBschach- meistern messen. AuBerdem konnen gespeicherte Partien a nimiert werden.

Im Vergleich, und den sucht ja der Grand- master, kann der Chessmaster da aber noch ein biBchen mehr. Man denke nur zum Beispiel an die Hilfestel- lung in flieBendem Englisch, oder daran, wie vielseitig man den Charakter seines digitalen Gegenuber verformen kann.

Zusammenfassend ist zu sa- gen, daB der Grandmaster in Spielstarke, in Grafik und Sound absolut erstklassig ist, Schachspielen hier richtig SpaB macht und nur wenig Neues in ihm steckt.

So ware es um ein Vielfaches leichter, auf Ihre Wunsche und Anspruche, die Sie an unsere Zeitschrift stellen, besser einzugehen.

Aus diesem Grund bitten wir Sie, die nachstehen- den Fragen zu beantworten. Klar y dafi Sie das nicht umsonst tun sollen. Wir offnen unser Weihnachtsfuilhorn und wollen alien Teilnehmern die Aussicht auf ein tolles Weihnachtsprdsent gonnen: 1.

Leider ist es auch wie bei Fernsehseri- en, Mit der Zeit wird es lang- weiiig. Zum Glikk IdBt sich das Intro auch uberspringen, und der Spieler landet sofort bei der Handbuchabfrage, die ihm ermoglichen soil, mit dem Spiel zu beginnen.

Doch hier zeigt sich bisweilen ein Fehler: Nicht alle gefundenen Worter aus dem deutschen Handbuch werden anerkannt.

Mir ist es sogar schon passiert, daB dies dreimal hintereinander gesch- ah, was unweigerlich zum RausschmiB fuhrte. Ist die Ab- frage aber glucklich uberwun- den, gelangt man in das Hauptmenu.

Hernach erscheinteine Uhr. Nach kurzem Warten muB der "Diff.

Fünf Menschen waren an dieser atypischen Lungenentzündung gestorben. Das Info-Telefon 88 04 ist zu Bürozeiten besetzt.

Gegen die Krankheit gibt es derzeit keine Behandlungs-Möglichkeit. Dieser Artikel wurde automatisch aus unserem alten Redaktionssystem auf unsere neue Webseite importiert.

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Mysteriöser Hut Video

Comments

Arashitaur says:

Welche ausgezeichnete Wörter

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